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作者 小查爾斯

一個設計若能在第一時間讓使用者產生親切感,就能創造讓人想進一步了解的好機會,而日本的「擬人化設計」在這點上還真是做得徹底。

最早是先看到上面這個香蕉先生的設計,那個看起來欠扁又讓人喜愛的表情,激起了我想要近一步了解的欲望。

基本上,一個人物眼睛只要畫成像上圖那種瞇起來的朦朧雙眼,他的「欠K度」馬上就會直線飆高。但讓我比較好奇的是它鼻子的畫法,所以做了下面一點小小的研究,想了解在什麼狀態之下「欠K度」最高

 

(以上不同的人得出來的結論可能會有些微不同。)


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作者 FRANZ AWARD


精采的設計理念、動人的產品故事、縝密的策略思考、有效的推廣計畫,這些都需要透過一份好的計劃書來呈現。在這個章節裡,我們將告訴大家行銷計畫究竟如何動手寫!

Q:行銷計畫書有沒有固定的架構?

A:行銷計畫的撰寫可大可小,可以是一整本國家級的提案,那內容絕對是鉅細靡遺的,包括從市場調查、需求了解、品牌定位、產品規劃、定價策略、通路選擇、推廣策略、服務流程、服務人員的教育訓練、行銷計畫的效益評估等,可以大到這種程度。

參加這次比賽的參賽者,若是要在這麼短的時間與篇幅內呈現一份行銷計畫,重點是要把該講的事情講清楚,也就是麻雀雖小,五臟俱全。把握5W2H的原則,也就是「What / Why / Who / When / Where / How / How much」。5個W就是你撰寫行銷計畫時的策略思考:

  1. What 就是確立問題,了解「目的是什麼?目標為何?你的品牌是什麼?」
  2. Why 是說明背景或提出問題,也就是「為什麼要這麼做?為什麼消費者要接受你的品牌?原因是什麼?」
  3. Who 是對象,「你的客群在哪裡?他們是什麼樣子?」
  4. When 是時間,設定「何時開始行銷?什麼時機最適宜?」
  5. Where 是地點,確認「從哪裡入手?行銷在哪裡發生?」
  6. How 是方法,屬於戰術層面「怎麼做?如何執行?實際做法是什麼?」
  7. How much則是成本,「整體計畫要花多少預算?金額是多少?」不能把預算忘掉。整合資源,達成任務,這是行銷管理的基本概念。參賽者在撰寫行銷計畫時,要考量必須花費多少成本來完成這些事情。

簡單來說,問問自己「你是誰?在什麼樣的市場中?面對什麼樣的競爭者?你要採取什麼方法來跟你的消費者溝通(包含了要訂多少價錢、在哪裡賣、要傳達什麼樣的訊息等)?你需要花費多少金錢與時間完成這些方法?」把這些問題搞清楚,參賽者在撰寫行銷計劃書時會更加順利。

Q:瞭解行銷計畫書的架構後,實際動手寫時要注意哪些地方?

A:剛剛談到行銷計劃書的架構,其實隱含了一個簡單的邏輯順序:「分析→目標→策略→執行→評估」。所以在實際撰寫上,一定要注意計劃書的內容是否前後連貫,論點一致。

舉個簡單的例子。假設你在前端的分析中(包含市場分析、消費者分析等),歸納出的目標族群是50~65歲,居住於鄉村的銀髮族,行銷目標是拿下這個族群市場份額的10%,結果你卻在推廣策略中將80%的行銷資源投入在網路,試圖利用網路活動來吸引你的目標族群,這明顯犯了「分析」與「策略」在邏輯上不一致的錯誤。如果是針對50~65歲銀髮族,也許採用廣播或電視購物,都會比利用網路來得有效率。

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李尉郎,身為天晴設計創意總監,同時也是Milife迷生活的設計總監、Dr. WOW Design Lab(哇博士設計實驗室)主持人,以及台灣設計師週策展人。參展與獲獎經歷豐富。法藍瓷陶瓷設計大賽所舉辦的設計師講座,第一場便邀請到設計才子李尉郎先生,與大家分享「有限設計,無限創意」,文章分為上下兩篇,述說如何在有限的設計環境與條件中,發揮無限的創意,創造更多可能。

〈有限設計,產品實作的歷程〉

無限創意與大家分享培育靈感的故事,深入了解設計師如何發展產品概念。現在,讓我們再次回味李總監的精彩設計,並深入了解產品從無到有,背後實作的歷程!38.jpg  

李尉郎同時身為總監Dr. WOW Design Lab(哇博士設計實驗室)的主持人,此實驗室秉持著「老東西、新思維」的概念,將許人們生活中習以為常的事物,如青蔥、飯粒、牙齒、口袋等,ˋ轉化為讓人驚喜連連,不禁發出「WOW」讚嘆的有趣設計。

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例如,在菜市場中,經常可見到大嬸握著一把青蔥的可親身影,如今將這份記憶轉化為《蔥袋》,讓握著蔥也能很潮流。還記得小時候吃飯黏到臉頰上的情景嘛?將一顆顆的米粒轉化為《Rice Earrings》,讓兒時記憶變成時尚象徵。此外,又如探討材質的《Tooth Mug》、浴巾結合口袋的《Towel Pants》等等……這些實驗性的創意,和天晴設計的經典產品,一樣有趣!

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李尉郎,天晴設計創意總監,同時也是Milife迷生活的設計總監、Dr. WOW Design Lab(哇博士設計實驗室)主持人,以及台灣設計師週策展人。參展與獲獎經歷豐富。法藍瓷陶瓷設計大賽所舉辦的設計師講座,第一場便邀請到設計才子李尉郎先生,與大家分享「有限設計,無限創意」,文章分為上下兩篇,述說如何在有限的設計環境與條件中,發揮無限的創意,創造更多可能。

〈無限創意,培育靈感的故事〉

創意從哪裡來?事實上,創意來自於文化,而文化的定義,隨著時代的變遷,已昇華為更多元的面貌。融入你我的生活中。

過去,我們認知的文化可能是古蹟保存、歷史博物館、古物收藏等等,現在,文化更可以走入生活,如宜蘭的傳統藝術中心,便是使文化更親民的「生活博物館」;又如台北當代藝術館,成功的發揮古蹟再利用的特質,MOCA Taipei 繽紛了多少個台北的夜晚;而傳承千年風華的故宮博物院,也以古物典藏為原型,推出一系列「Old is New」文化創意商品公仔,活潑可愛。

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未來,在台灣這塊寶島上,文化還有更多可能,生活博物館,不止帶給大家遊憩的好去處,也是一種文化特色的展現;而古蹟再利用,有著未來協助產業轉型的可能性。文化創意商品,更在帶動經濟的同時,建立國家形象與族群自我認同。

所以,文化應該從生活開始。文化創意設計,就是從自己的生活、環境長出來的設計;品茗泡茶是文化的表現,但不如來杯珍珠奶茶,也許讓我們的文化創意,從一杯珍珠奶茶開始!

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文化創意設計的定位十分廣泛,今天我們以同心圓為例。設計幾乎包含了所有生活的範疇,是最外圈的圓。接著是文化創意,最後中心才來到藝術的層面。在文化創意中很具代表性的,便是瓷器工藝。

許多人都有一種迷思:工藝等於傳統嗎?木工、竹藝、陶藝、石雕、金工等,都予人傳統產業的印象。但其實不然,當代的台灣工藝擁有全新的面貌。例如國立台灣工藝研究發展中心所推動的品牌「Yii」,便是一個顯著的例子。「Yii」音同「意」及「藝」,融合了創意、工藝及藝術之意涵。將精緻的工藝作品帶進日常生活。

那要如何將文化轉化為設計呢?以下獨到的心法,讓設計師具象轉抽象、以產品表現文化的秘訣!

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何謂平面設計?《What is graphic design》



許多人可能都還比較知道微生物學家的工作是什麼,但是卻不知道何謂平
面設計?身為平面設計工作者的你,是否甚至連你的母親都搞不清楚你到底在做些什麼?這應該是大家共同都有的困擾。

來自英國的平面設計師Quentin Newark說道;希望推廣並且讓大家更了解甚麼是平面設計。他說很多人知道自己是平面設計師之後,實際上並不知道你在做甚麼,只是隨口說“喔!我知道那很酷“,或是說“喔!我很喜歡某個Logo或是字體“,20年前他會向人解釋graphic design就是Logo、海報還有書本,但是今天的graphic design的意涵更多,包括字體、字型、顏色、空間編排、美感、視覺、圖像....等非常多的細節。

Graphic designer有時候也會是illustrator或是web designer,不再像以前給人的印象就只是做logo而已,還包括branding.....等等很多事情,可以玩的東西與元素千變萬化,甚至是跨領域等非常多元化。
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